从2000年开始DircetX API逐步取代OpenGL,成为游戏API接口的主流选择,随后DircetX 7、DircetX 8、DircetX 9的推出,带给了我们更多惊喜,也逐步奠定了在家用领域游戏API中的霸主地位。
在2007年1月30日DircetX 10.0伴随着微软新一代操作系统Vista与我们见面了,一时间论坛里朋友们都在谈论是否显卡该过渡到DirectX 10.0的话题。因为DircetX规格升级后,意味着老一代显卡即将被淘汰,所以引起了所有玩家的共鸣。
第一点:当前没有采用DircetX 10.0规格的游戏,我们现在即使买了一款支持DirectX 10.0的显卡,没有游戏可玩的话,显然它是没有价值的。
第二点:DircetX 10.0规格显卡不普及,目前市场上仅有GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS两款支持DirectX 10.0规格的显卡,其余的均未上市,虽然目前已经有支持DirectX 10.0规格的主流显示核心的发布计划放出,但是我们能够以合理价格买到至少要到07年下半年或更久。
第三点:DirectX 10.0没有独立安装版本,想要使用DirectX 10.0的话,那么我们必须使用微软Vista操作系统,而对于普通消费者来说,Vista昂贵的价格显然无法接受。
目前全部显卡产品线基本支持DirectX 9.0c规格,而由于上市时间较长,价格也相对稳定,对于近期准备采购显卡的朋友来说,选择DirectX 9.0c规格的显卡未尝不是一个好的选择。
从目前我们了解的消息来看,购买DircetX 10.0显卡的最好时机在今年的9月或10月,届时相关产品和价格都会到一个比较容易接受的程度。
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