显存的主要作用是存储即将需要处理的数据,所以大容量显存可以使我们存储更多数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现的最为明显,但是单纯的提高显存容量并不会带来性能提升。例如:我们给一块GeForce 6200显卡搭配512MB显存性能并不会比搭配256MB显存性能强。有些时候,一块采用大容量显存的显卡只能在规格表上体现大显存的“价值”,在实际应用环境中并不会带来太多好处。

什么规格的显存最合适?
显存主要有四个属性:显存颗粒的种类、显存的容量、显存的数据位宽、显存速度等四方面,只有四个属性找到一个平衡点,才能够最大程度上提升性能,单独提高某一方面均无法达到最终提高性能的目的。

GDDR3 128MB版7300GT
对于显存来说,容量不是唯一衡量显卡性能的标准,单一提升显存容量显然不够明智。目前主流显卡显存位宽全部为128bit,显存颗粒主要有GDDR2和GDDR3两种,最好的识别办法就是看显卡的默认显存频率,如果超过1000MHz的都是采用GDDR3显存颗粒的,而显存频率在700-800MHz的一般采用的是GDDR2显存颗粒。

256MB版的7300GT
以7300GT为例,目前市场上采用GDDR3 128MB显存的显卡和GDDR2 256MB显存的显卡两者价格基本持平,这里推荐大家选择GDDR3 128MB显存版本的显卡,性能方面更胜一筹,只有在GDDR2 256MB显存显卡价格低于GDDR3 128MB显卡的时候才值得购买。